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2
1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
Giziman [1749]
eMail-Elo: 1782+5
urmel [1723]
eMail-Elo: 1804-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen s
Eröffnung: Königsbauernspiele mit 2. Sf3 Sc6 (ohne 3. d4 Sc3 Lc4 Lb5)
Eco-Code:
C44    
Partiebeginn:
01.07.21 23:59 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
05.10.21 19:00 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
95 Tage 19 Stunden
Züge:
  48
Turniername:
PM-EML#25
Turnier-ID:
8025
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  2
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e4 Sc6 2.Sf3 e5 3.Le2 Lc5 4.Sc3 Sf6 5.O-O O-O 6.d3 h6 7.h3 d6 8.a3 Se7 9.d4 exd4 10.Sxd4 c6 11.Le3 Dc7 12.Lf3 Sg6 13.Te1 Ld7 14.b4 Lb6 15.Sa4 Lxd4 16.Lxd4 Se5 17.Lxe5 dxe5 18.Sc5 Tad8 19.De2 b6 20.Sd3 Le6 21.Tac1 Td7 22.c4 Tfd8 23.Ted1 Se8 24.c5 b5 25.Sb2 Td4 26.Txd4 Txd4 27.Td1 Dd7 28.Txd4 Dxd4 29.Dc2 Sf6 (=) 30.Sd1 Lc4 31.Se3 Ld3 32.Dd2 Lxe4 33.De2 Ld3 34.De1 e4 35.Sf5 Dd7 36.Lg4 Sxg4 37.hxg4 h5 38.Dd1 g6 39.Se3 hxg4 40.Sxg4 De6 41.f3 e3 42.De1 e2 43.Kf2 Dc4 44.Sf6+ Kf8 45.Da1 Dh4+ 46.g3 e1D+ 47.Dxe1 Dxf6 48.De3 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3