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2
1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
Giziman [1833]
garp [1940]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zweispringerspiel im Nachzug (ohne 4. d4, 4. Sg5)
Eco-Code:
C55    
Partiebeginn:
01.03.19 20:07 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
05.04.19 11:10 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
34 Tage 14 Stunden
Züge:
  41
Turniername:
EML für PM#20
Turnier-ID:
8020
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  2
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Sf6 4.Sc3 Lc5 5.0-0 d6 6.Le2 Sd4 7.d3 Sxe2+ 8.Dxe2 Lg4 9.Le3 Lb6 10.Lxb6 axb6 11.De3 h6 12.h3 Le6 13.a3 Dd7 14.Tfe1 g5 15.Sd5 Lxd5 16.exd5 Sxd5 17.Dd4 Se7 18.De4 0-0-0 19.d4 f5 20.De2 e4 21.Sd2 Sg6 22.Sc4 h5 23.f3 d5 24.Sd2 g4 25.fxg4 hxg4 26.hxg4 Dh7 27.De3 f4 28.Dh3 Dg7 29.Dc3 Sh4 30.Kf1 Dxg4 31.Dh3 Dxh3 32.gxh3 Sf5 33.c4 Se3+ 34.Ke2 Sc2 35.Tac1 Sxe1 36.Kxe1 Txh3 37.cxd5 Th1+ 38.Sf1 Txd5 39.Td1 Tg5 40.Td2 Tgg1 41.Tf2 f3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3