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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
Springerkoenig [1722]
Giziman [1791]
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Remis vereinbart
Eröffnung: Englisch, Sizilianisch im Anzug (ohne ...Sf6 ohne ...Sc6)
Eco-Code:
A21    
Partiebeginn:
01.03.18 17:03 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
13.03.18 08:54 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
11 Tage 15 Stunden
Züge:
  31
Turniername:
EML für PM#18
Turnier-ID:
8018
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  3
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.c2 - c4 e7 - e5 2.b1 - c3 g8 - f6 3.d2 - d3 c7 - c6
4.g1 - f3 d7 - d6 5.g2 - g3 c8 - e6 6.c1 - g5 f8 - e7
7.f1 - g2 b8 - d7 8.0-0 0-0 9.d1 - d2 a8 - c8
10.f1 - c1 h7 - h6 11.g5 - e3 b7 - b6 12.h2 - h3 d6 - d5
13.c4 x d5 c6 x d5 14.d3 - d4 e5 - e4 15.f3 - e5 f6 - h7
16.e5 x d7 d8 x d7 17.h3 - h4 h7 - f6 18.f2 - f3 e4 x f3
19.e2 x f3 c8 - c6 20.c3 - e2 f8 - c8 21.c1 x c6 c8 x c6
22.a1 - c1 c6 x c1+ 23.d2 x c1 d7 - b5 24.e2 - f4 b5 - d7
25.f4 x e6 d7 x e6 26.g1 - h2 e7 - d6 27.g2 - h3 e6 - e8
28.c1 - c8 g8 - f8 29.c8 x e8+ f8 x e8 30.a2 - a3 f6 - h5
31.e3 - f2 ½
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3