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1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
sea [1783]
Jutsus [1656]
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Remis vereinbart
Eröffnung: Königsindischer Aufbau (ohne 3. g3)
Eco-Code:
A48    
Partiebeginn:
01.09.17 00:03 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
18.10.17 23:41 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
47 Tage 23 Stunden
Züge:
  33
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8017
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  5
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.d2 - d4 g8 - f6 2.g1 - f3 g7 - g6 3.c1 - g5 f8 - g7
4.e2 - e3 0-0 5.c2 - c4 d7 - d6 6.b1 - c3 h7 - h6
7.g5 - h4 d8 - e8 8.f1 - d3 a7 - a6 9.0-0 f6 - d7
10.d1 - c2 b8 - c6 11.a2 - a3 e7 - e5 12.d4 x e5 d7 x e5
13.f3 x e5 c6 x e5 14.a1 - d1 e5 x d3 15.c2 x d3 c8 - f5
16.d3 - d2 e8 - e6 17.c3 - d5 e6 - d7 18.b2 - b4 g8 - h7
19.f1 - e1 f5 - e4 20.f2 - f3 e4 - f5 21.e3 - e4 f5 - e6
22.h4 - f6 e6 x d5 23.f6 x g7 h7 x g7 24.d2 x d5 f8 - e8
25.d5 x b7 a6 - a5 26.b7 - d5 a5 x b4 27.a3 x b4 e8 - b8
28.b4 - b5 a8 - a2 29.c4 - c5 a2 - a5 30.c5 x d6 b8 x b5
31.d5 - d4+ g7 - h7 32.d6 x c7 d7 x c7 33.h2 - h3 ½
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3