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ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
Beutewiener [1286]
Stromer [1247]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Orang Utan (Sokolski-Eröffnung)
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
01.09.17 00:08 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
03.09.17 16:22 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
2 Tage 16 Stunden
Züge:
  33
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8017
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  16
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.b2 - b4 e7 - e5 2.a2 - a3 d7 - d5 3.d2 - d4 e5 - e4
4.h2 - h3 g8 - f6 5.c1 - g5 b8 - d7 6.b1 - c3 c7 - c6
7.f2 - f3 f8 - e7 8.g5 x f6 d7 x f6 9.g2 - g4 0-0
10.f1 - g2 c8 - e6 11.f3 x e4 f6 x e4 12.g2 x e4 d5 x e4
13.c3 x e4 e7 - h4+ 14.e4 - f2 e6 - c4 15.g1 - f3 d8 - d5
16.0-0 h4 x f2+ 17.f1 x f2 f7 - f6 18.f3 - h4 d5 - d6
19.h4 - f5 d6 - c7 20.h3 - h4 c4 - d5 21.d1 - d3 b7 - b5
22.e2 - e4 d5 - e6 23.f2 - g2 e6 x f5 24.g4 x f5 c7 - f4
25.d3 - b3+ g8 - h8 26.h4 - h5 f4 x e4 27.a1 - f1 e4 x d4+
28.g1 - h2 g7 - g5 29.f5 ep g6 d4 - d6+ 30.h2 - h1 h8 - g7
31.h5 - h6+ g7 x h6 32.b3 - h3+ h6 - g7 33.h3 x h7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3