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1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
dmtom [2088]
Memnarch [1917]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
01.07.17 00:05 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
28.08.17 05:38 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
58 Tage 5 Stunden
Züge:
  31
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8017
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  1
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.f2 - f4 d7 - d5 2.g1 - f3 c8 - g4 3.e2 - e3 b8 - d7
4.b2 - b4 e7 - e5 5.f4 x e5 d7 x e5 6.f1 - e2 g4 x f3
7.e2 x f3 g8 - f6 8.a2 - a3 e5 x f3+ 9.d1 x f3 f8 - e7
10.c1 - b2 0-0 11.0-0 c7 - c6 12.b1 - c3 d8 - d7
13.a1 - d1 a8 - e8 14.c3 - e2 d7 - g4 15.f3 x g4 f6 x g4
16.h2 - h3 e7 - f6 17.h3 x g4 f6 x b2 18.c2 - c3 a7 - a5
19.d1 - b1 b2 x a3 20.b1 - b3 a5 x b4 21.c3 x b4 e8 - a8
22.f1 - a1 a3 x b4 23.a1 x a8 f8 x a8 24.b3 x b4 b7 - b5
25.b4 - b1 g8 - f8 26.e2 - d4 a8 - a2 27.d4 x c6 a2 x d2
28.b1 x b5 g7 - g6 29.c6 - d4 h7 - h6 30.b5 x d5 f8 - g7
31.d4 - f5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3