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1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
Jutsus [1665]
urmel [1717]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zweispringerspiel im Nachzug, Klassisches System
Eco-Code:
C59    
Partiebeginn:
01.07.17 00:13 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
10.07.17 22:16 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
9 Tage 22 Stunden
Züge:
  24
Turniername:
PM-EML
Turnier-ID:
8017
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  5
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 e7 - e5 2.g1 - f3 b8 - c6 3.f1 - c4 g8 - f6
4.f3 - g5 d7 - d5 5.e4 x d5 c6 - a5 6.c4 - b5+ c7 - c6
7.d5 x c6 b7 x c6 8.b5 - e2 h7 - h6 9.g5 - f3 e5 - e4
10.f3 - e5 d8 - d4 11.f2 - f4 f8 - c5 12.h1 - f1 c5 - b6
13.c2 - c3 d4 - d8 14.b2 - b4 a5 - b7 15.e5 x c6 d8 - c7
16.c6 - e5 0-0 17.a2 - a4 a7 - a5 18.b4 - b5 b7 - c5
19.d2 - d4 e4 ep d3 20.e2 x d3 f8 - e8 21.b1 - a3 c8 - g4
22.d3 - e2 a8 - d8 23.d1 - c2 g4 x e2 24.c2 x e2 c5 - d3+
0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3