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1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
Andramoi [1769]
Carp [1846]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung, Hauptvariante
Eco-Code:
B19    
Partiebeginn:
01.03.17 00:32 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
23.03.17 05:13 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
22 Tage 4 Stunden
Züge:
  25
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8016
Turnierrunde:
27
Liga/Gruppe
  3
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 c7 - c6 2.d2 - d4 d7 - d5 3.b1 - c3 d5 x e4
4.c3 x e4 c8 - f5 5.e4 - g3 f5 - g6 6.g1 - f3 h7 - h6
7.h2 - h4 e7 - e6 8.h4 - h5 g6 - h7 9.f1 - d3 h7 x d3
10.d1 x d3 d8 - c7 11.c1 - d2 f8 - d6 12.g3 - e4 d6 - e7
13.0 - 0 - 0 b8 - d7 14.c1 - b1 g8 - f6 15.g2 - g3 0 - 0 - 0
16.d3 - e2 f6 x e4 17.e2 x e4 d7 - f6 18.e4 - e2 d8 - d5
19.d2 - f4 c7 - b6 20.c2 - c4 d5 x h5 21.h1 x h5 f6 x h5
22.f4 - c1 h5 - f6 23.f3 - e5 h8 - f8 24.d1 - d3 b6 - c7
25.e5 x f7 f6 - d7 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3