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1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
dmtom [2081]
Schachfuchs [2042]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
31.08.16 23:20 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
04.11.16 12:51 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
64 Tage 14 Stunden
Züge:
  28
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8015
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  1
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.f2 - f4 d7 - d5 2.g1 - f3 g8 - f6 3.e2 - e3 e7 - e6
4.b2 - b3 f8 - d6 5.c1 - b2 b8 - d7 6.b1 - c3 c7 - c6
7.f1 - e2 d8 - e7 8.0 - 0 0 - 0 9.d2 - d4 c6 - c5
10.c3 - b5 c5 x d4 11.b5 x d6 e7 x d6 12.d1 x d4 d6 - c5
13.c2 - c4 c5 x d4 14.f3 x d4 b7 - b6 15.b2 - a3 f8 - e8
16.d4 - b5 a8 - b8 17.b5 - c7 e8 - f8 18.a3 x f8 {=} g8 x f8
19.c7 - b5 a7 - a6 20.b5 - d4 c8 - b7 21.a1 - c1 f8 - e7
22.e2 - f3 d7 - c5 23.f1 - d1 b8 - d8 24.b3 - b4 c5 - e4
25.c4 x d5 b7 x d5 26.d4 - c6+ d5 x c6 27.d1 x d8 e7 x d8
28.c1 x c6 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3