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1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
Stromer [1280]
Korti1983 [1336]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung, Hauptvariante (ohne 5. Sg3)
Eco-Code:
B18    
Partiebeginn:
01.09.16 13:32 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
18.09.16 13:34 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
17 Tage 0 Stunden
Züge:
  31
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8015
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  17
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 c7 - c6 2.d2 - d4 d7 - d5 3.b1 - c3 d5 x e4
4.c3 x e4 c8 - f5 5.f2 - f3 e7 - e6 6.c2 - c3 d8 - h4+
7.g2 - g3 h4 - e7 8.g1 - e2 g8 - f6 9.e4 x f6+ e7 x f6
10.e2 - f4 b8 - d7 11.f1 - d3 f5 x d3 12.f4 x d3 f8 - d6
13.0 - 0 f6 - g6 14.f3 - f4 h7 - h5 15.d3 - e5 d7 x e5
16.f4 x e5 d6 - e7 17.c1 - f4 0 - 0 18.b2 - b4 b7 - b5
19.a2 - a4 b5 x a4 20.a1 x a4 e7 - g5 21.f4 x g5 g6 x g5
22.f1 - f4 h5 - h4 23.f4 x h4 g5 - e3+ 24.g1 - h1 e3 x c3
25.d1 - h5 {=} f7 - f6 26.a4 - a6 c3 - e1+ 27.h1 - g2 e1 - d2+
28.g2 - h3 d2 x b4 29.a6 x c6 {=} b4 - b3 30.c6 - c7 f6 x e5
31.h5 - h8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3