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2
1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
kelte [1438]
HakunaMatata [1640]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
01.09.16 13:28 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
10.09.16 13:38 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
9 Tage 0 Stunden
Züge:
  29
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8015
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  14
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 d7 - d5 2.b1 - c3 g8 - f6 3.h2 - h3 d5 - d4
4.c3 - b5 e7 - e5 5.c2 - c3 a7 - a6 6.b5 - a3 f6 x e4
7.g1 - f3 d8 - f6 8.c3 - c4 b8 - c6 9.d2 - d3 f8 x a3
10.d3 x e4 a3 - b4+ 11.c1 - d2 b4 x d2+ 12.d1 x d2 0 - 0
13.f1 - e2 f6 - g6 14.0 - 0 c8 x h3 15.f3 - h4 g6 x e4
16.f2 - f3 e4 x h4 17.g2 x h3 h4 - g3+ 18.g1 - h1 g3 x h3+
19.h1 - g1 f8 - e8 20.d2 - g5 c6 - b4 21.b2 - b3 d4 - d3
22.e2 - d1 a8 - d8 23.f1 - e1 h7 - h6 24.g5 - g4 h3 x g4+
25.f3 x g4 e5 - e4 26.a2 - a4 e4 - e3 27.a4 - a5 e3 - e2
28.d1 x e2 d3 x e2 29.g1 - f2 b4 - d3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3