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2
1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
sosix [1495]
Jutsus [1684]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Orang Utan (Sokolski-Eröffnung)
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
01.07.16 03:47 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
25.07.16 18:02 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
24 Tage 14 Stunden
Züge:
  34
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8015
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  5
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.b2 - b4 g8 - f6 2.c1 - b2 g7 - g6 3.c2 - c4 f8 - g7
4.e2 - e3 0 - 0 5.d2 - d4 d7 - d6 6.b1 - d2 a7 - a6
7.g1 - f3 f6 - d7 8.f1 - d3 b8 - c6 9.a2 - a3 e7 - e5
10.d4 - d5 c6 - e7 11.d1 - c2 f7 - f5 12.0 - 0 - 0 e5 - e4
13.b2 x g7 g8 x g7 14.f3 - g5 e4 x d3 15.c2 - c3+ d7 - e5
16.f2 - f4 e7 - g8 17.d2 - f3 d8 - f6 18.f3 x e5 d6 x e5
19.c3 x e5 g8 - h6 20.h2 - h3 h6 - f7 21.e5 x f6+ g7 x f6
22.g5 x h7+ f6 - e7 23.h7 x f8 e7 x f8 24.d1 x d3 f7 - d6
25.c4 - c5 d6 - e4 26.g2 - g4 e4 - f2 27.h1 - d1 f2 x d1
28.d3 x d1 f5 x g4 29.h3 x g4 c8 x g4 30.d1 - d4 a8 - e8
31.c1 - d2 g4 - f5 32.d4 - c4 e8 - e4 33.d2 - d3 e4 - d4+
34.d3 x d4 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3