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2
1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
Cakue [1935]
Andramoi [1793]
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Remis vereinbart
Eröffnung: Königsindischer Aufbau (ohne 3. g3)
Eco-Code:
A48    
Partiebeginn:
01.07.16 03:45 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
08.07.16 14:00 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
7 Tage 10 Stunden
Züge:
  40
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8015
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  3
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.d2 - d4 g8 - f6 2.g1 - f3 g7 - g6 3.c1 - f4 f8 - g7
4.e2 - e3 d7 - d6 5.h2 - h3 0 - 0 6.f1 - e2 b8 - d7
7.b1 - d2 f8 - e8 8.0 - 0 c7 - c5 9.c2 - c3 e7 - e5
10.d4 x e5 d6 x e5 11.f4 - h2 f6 - d5 12.e3 - e4 d5 - f4
13.d2 - c4 f4 x e2+ 14.d1 x e2 d8 - c7 15.f1 - d1 f7 - f6
16.c4 - d6 e8 - e6 17.e2 - c4 d7 - b6 18.c4 - d3 c8 - d7
19.d6 - b5 d7 x b5 20.d3 x b5 a7 - a6 21.b5 - e2 a8 - d8
22.d1 x d8+ c7 x d8 23.a1 - d1 e6 - d6 24.d1 x d6 d8 x d6
25.c3 - c4 g7 - h6 26.b2 - b3 b6 - c8 27.e2 - c2 c8 - e7
28.f3 - e1 e7 - c6 29.c2 - d3 c6 - d4 30.g1 - f1 d6 - b6
31.e1 - c2 b6 - a5 32.c2 x d4 c5 x d4 33.a2 - a4 a5 - c3
34.f1 - e2 c3 x d3+ 35.e2 x d3 g8 - f7 36.f2 - f4 f7 - e6
37.f4 x e5 f6 x e5 38.b3 - b4 h6 - f8 39.b4 - b5 f8 - c5
40.h2 - g3 a6 - a5 ½
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3