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HGFEDCBA *
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Partieverlauf - Archiv
remisi [1484]
kasiemir [1608]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
01.09.17 00:06 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
08.10.17 08:42 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
37 Tage 8 Stunden
Züge:
  34
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8017
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  11
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.f2 - f4 d7 - d5 2.d2 - d4 g8 - f6 3.e2 - e3 c8 - f5
4.g1 - f3 e7 - e6 5.f3 - e5 b8 - d7 6.f1 - e2 d7 x e5
7.f4 x e5 f6 - e4 8.0-0 d8 - g5 9.e2 - f3 f8 - e7
10.b1 - c3 e4 x c3 11.b2 x c3 0-0 12.e3 - e4 g5 - g6
13.e4 x f5 g6 x f5 14.f3 - g4 f5 - g6 15.g4 - h5 g6 - e4
16.f1 - f4 e4 x f4 17.c1 x f4 b7 - b5 18.d1 - g4 g8 - h8
19.f4 - h6 g7 x h6 20.a1 - f1 f8 - g8 21.g4 - f3 a8 - f8
22.f3 - e2 c7 - c6 23.h5 x f7 g8 - g7 24.f7 x e6 f8 - d8
25.f1 - f7 g7 x f7 26.e6 x f7 d8 - f8 27.e5 - e6 e7 - d6
28.e2 - h5 h8 - g7 29.h5 - f5 a7 - a5 30.f5 - g4+ g7 - f6
31.g4 - f3+ f6 - e7 32.f3 - h3 f8 x f7 33.e6 x f7 e7 x f7
34.h3 - d7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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