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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Gnu [1900]
schwarzer Spieler wernerhap [1553]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
13.11.23 00:59 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
13.11.23 01:13 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
13 Minuten 51 Sek.
Züge:
  55
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d5 2.e3 d4 3.exd4 Dxd4 4.Sf3 Dd8 5.Sc3 c5 6.Le2 Sc6 7.b3 Sf6 8.O-O e5 9.Lb2 Le7 10.h3 O-O 11.Db1 h6 12.Te1 Ld6 13.Lf1 Te8 14.Sh2 Lc7 15.Ld3 a6 16.Sf1 Sb4 17.Sd5 Sfxd5 18.cxd5 Sxd3 19.Dxd3 Le6 20.Se3 Dd6 21.Dc4 Ld7 22.a4 Tac8 23.Tec1 Lb6 24.Dd3 Le6 25.Sc4 Dxd5 26.Dxd5 Lxd5 27.Sxb6 Tcd8 28.Ta3 Lc6 29.Txc5 Txd2 30.Lxe5 f6 31.Lc3 Td1+ 32.Kh2 Te2 33.Sc8 Kh7 34.Kg3 Td3+ 35.f3 Tc2 36.b4 Te2 37.h4 Td1 38.Sa7 Le8 39.Ta1 Td3 40.a5 Lg6 41.Ta3 Tc2 42.Tc7 Tc1 43.Tc5 Tg1 44.Ta1 Txa1 45.Lxa1 Tb3 46.Lc3 Ta3 47.Tc7 Tb3 48.Lxf6 Le4 49.Txg7+ Kh8 50.Sc8 Lxf3 51.gxf3 Txb4 52.Tg4+ Kh7 53.Tg7+ Kh8 54.Se7 Tc4 55.Tf7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3