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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Geramont [1442]
schwarzer Spieler Engine_Schnecke [1400]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
12.01.25 22:26 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.01.25 22:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 42 Sek.
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.c4 e6 4.dxe6 fxe6 5.d3 e5 6.Sf3 Dd6 7.Le2 Sbd7 8.Sc3 Db4 9.a3 Da5 10.b4 Lxb4 11.Lb2 Lxc3+ 12.Lxc3 Dxc3+ 13.Sd2 O-O 14.O-O Dd4 15.Sf3 Dc5 16.Db3 Sb6 17.a4 Ld7 18.a5 e4 19.dxe4 Sxe4 20.Tfd1 Dxf2+ 21.Kh1 Dxe2 22.axb6 Lh3 23.gxh3 Txf3 24.Dxf3 Dxf3+ 25.Kg1 Df2+ 26.Kh1 Dxb6 27.Tf1 Dd4 28.Tad1 Dxc4 29.Tde1 c6 30.Tf4 Te8 31.Tfxe4 Txe4 32.Txe4 Df1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3