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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler xxxx [968]
schwarzer Spieler Engine_Schnecke [1400]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
12.01.25 15:27 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.01.25 15:28 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 36 Sek.
Züge:
  17
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d5 2.c5 e5 3.d4 Sd7 4.Sc3 Sgf6 5.Sf3 exd4 6.Sxd4 Lxc5 7.Sf5 O-O 8.Sxg7 Se5 9.Lh6 Sfg4 10.Lf4 Lxf2+ 11.Kd2 Kxg7 12.h3 Df6 13.g3 Db6 14.Sxd5 Dxb2+ 15.Dc2 Dd4+ 16.Kc1 Dxa1+ 17.Kd2 De1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3