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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler xxxx [968]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
28.12.24 12:30 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
28.12.24 12:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 12 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e6 2.Sc3 h6 3.Sge2 h5 4.d3 g6 5.h4 Sf6 6.e4 Sg4 7.d4 d5 8.e5 Sc6 9.Lg5 Le7 10.a3 Dd7 11.Dc1 Lf8 12.Sb5 a6 13.f3 axb5 14.c4 bxc4 15.fxg4 hxg4 16.Df4 Sb4 17.Df6 Sc2+ 18.Kd1 Sxa1 19.Dxh8 Da4+ 20.Ke1 Sc2+ 21.Kf2 Sxd4 22.Sxd4 Db4 23.axb4 Ta2 24.Lc1 Ta4 25.Ld2 Ta2 26.Lc3 b5 27.Df6 Le7 28.Df4 g5 29.hxg5 f5 30.gxf6 e.p. Kf7 31.Th7+ Kg6 32.Dxg4+ Kxh7 33.fxe7 Ld7 34.Sxe6 Ta8 35.b3 Tg8 36.e8D Txg4 37.Dxd7+ Kg6 38.bxc4 Tg5 39.Sxg5 Kxg5 40.cxd5 c5 41.De7+ Kf5 42.De6+ Ke4 43.bxc5 b4 44.Lxb4 Kd4 45.g3 Ke4 46.g4 Kd4 47.g5 Ke4 48.c6 Kd4 49.d6 Ke4 50.Lg2+ Kd4 51.Dd5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3