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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Skurki [1744]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
31.12.24 13:05 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
31.12.24 13:09 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 34 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 Sf6 3.e3 c5 4.d4 c4 5.Le2 Sc6 6.Sc3 e6 7.h3 Sxe5 8.dxe5 Sd7 9.O-O Sxe5 10.Ld2 Ld6 11.Sb5 Lb8 12.f4 Sc6 13.Sd4 Dd6 14.Sb5 Dd8 15.Sd4 O-O 16.Tf2 Sxd4 17.exd4 Dd6 18.Kh1 b6 19.Kg1 Lb7 20.Le3 Lc7 21.c3 Tae8 22.a4 f6 23.Tf1 g5 24.Dc2 gxf4 25.Txf4 e5 26.Th4 e4 27.Tg4+ Kh8 28.g3 Tg8 29.Lf4 Dd7 30.Dc1 f5 31.Txg8+ Txg8 32.Kh2 Lc8 33.Lh5 Dg7 34.De3 Lxf4 35.Dxf4 h6 36.Kh1 Dxg3 37.Dxh6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3