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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler KIP [1520]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Mieses-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
07.10.24 14:59 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
07.10.24 15:02 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 0 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d3 e6 2.Sf3 d6 3.Sc3 h6 4.d4 a6 5.h3 g6 6.Ld2 Lg7 7.Tb1 Se7 8.b3 O-O 9.Lc1 Sd7 10.b4 b6 11.Tb3 Lb7 12.Dd2 Tb8 13.Dd3 Sd5 14.Sxd5 Lxd5 15.Ta3 Lb7 16.e4 Ta8 17.Le2 e5 18.dxe5 Sxe5 19.Sxe5 dxe5 20.O-O Dxd3 21.Lxd3 Tfd8 22.Lb2 c5 23.bxc5 bxc5 24.Tb3 Tdb8 25.f3 a5 26.a4 Lc6 27.Lc3 Txb3 28.cxb3 Ld7 29.Tb1 f5 30.exf5 Lxf5 31.Lc4+ Kh7 32.Te1 Ta7 33.Kf2 e4 34.Tc1 Lxc3 35.Txc3 exf3 36.Kxf3 Kg7 37.g4 Ld7 38.Lb5 Lxb5 39.axb5 Tc7 40.b6 Tb7 41.Kf2 Txb6 42.h4 Tc6 43.Ke2 g5 44.hxg5 hxg5 45.Tc2 Kg6 46.Ta2 Ta6 47.Kf3 Kf6 48.Tc2 Tc6 49.Ke4 Ke6 50.Tc3 Kd6 51.Td3+ Ke6 52.Tc3 Kd6 53.Kf5 Kd5 54.Td3+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3