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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Gast-23525 [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Torre Angriff
Eco-Code:
A46    
Partiebeginn:
28.11.24 12:20 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
28.11.24 12:25 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 42 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 Sf6 2.Sf3 e6 3.Lg5 c5 4.e4 h6 5.Lxf6 gxf6 6.Sc3 Sc6 7.a3 cxd4 8.Sb5 a6 9.Sbxd4 Le7 10.Dd3 d5 11.O-O-O dxe4 12.De3 Lc5 13.b4 Lxd4 14.Sxd4 Db6 15.Dxe4 Sxd4 16.Txd4 Ld7 17.Df4 e5 18.Te4 O-O-O 19.Dd2 Lf5 20.Tc4+ Kb8 21.De3 Dxe3+ 22.fxe3 Tc8 23.Ld3 Txc4 24.Lxc4 Tc8 25.Tf1 Lxc2 26.Kxc2 Txc4+ 27.Kd1 Tc3 28.e4 Txa3 29.Ke2 Tb3 30.g3 Txb4 31.Kd3 Td4+ 32.Ke3 Td6 33.h4 b5 34.Tb1 Ka7 35.h5 Kb6 36.Tf1 a5 37.Tf2 a4 38.Tb2 Ka5 39.Ta2 b4 40.Tf2 b3 41.Tf4 exf4+ 42.Kf2 b2 43.e5 Td3 44.g4 b1D 45.e6 Dc2+ 46.Ke1 Td1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3