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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Albert37 [1016]
schwarzer Spieler Beppi [1512]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
14.07.24 16:44 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
07.09.24 12:41 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
54 Tage 19 Stunden
Züge:
  58
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.a3 d6 5.h3 Le7 6.Lc4 O-O 7.Kf1 Le6 8.Ld3 h6 9.b4 Sd4 10.Se2 Sxf3 11.Sc3 Sd4 12.Kg1 c6 13.a4 a6 14.De1 Sh5 15.Dd1 Sf4 16.Se2 Sdxe2+ 17.Lxe2 Sxe2+ 18.Dxe2 d5 19.La3 Db6 20.exd5 Lxd5 21.c3 Lf6 22.Tb1 Tfe8 23.a5 Db5 24.Dxb5 cxb5 25.Te1 Lg5 26.Lb2 Lxd2 27.Td1 Lxc3 28.Lxc3 Lc4 29.Kh2 e4 30.Tde1 Tad8 31.Td1 Txd1 32.Txd1 Lb3 33.Td7 Tc8 34.Txb7 Txc3 35.Tb8+ Kh7 36.Ta8 Tc4 37.Txa6 Txb4 38.Tb6 Lc4 39.Tb7 f6 40.g3 Ta4 41.Ta7 Ta2 42.Tb7 Txf2+ 43.Kg1 Tf1+ 44.Kg2 Ta1 45.Te7 f5 46.Ta7 Lf1+ 47.Kh2 b4 48.Tb7 Txa5 49.Txb4 Ta2+ 50.Kg1 Lxh3 51.Tb5 Tg2+ 52.Kh1 Txg3 53.Kh2 Td3 54.Tb2 f4 55.Te2 Lf5 56.Tf2 Th3+ 57.Kg2 f3+ 58.Kf1 Th1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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