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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler xxxx [969]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Ware-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
16.03.25 14:10 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
16.03.25 14:13 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 40 Sek.
Züge:
  22
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a4 d5 2.d4 Sf6 3.Sc3 Lf5 4.Sf3 e6 5.Se5 Lb4 6.Ld2 Sc6 7.g3 Sxd4 8.Sxf7 Kxf7 9.Lg5 Sxc2+ 10.Kd2 d4 11.Lxf6 Dxf6 12.Kc1 Sxa1 13.Sb5 Sc2 14.Sxc7 Tad8 15.Sxe6 Dxe6 16.e3 Sxe3 17.Df3 Dd5 18.Dh5+ Kf6 19.Dh4+ Kf7 20.Dh5+ g6 21.Dg5 Dc5+ 22.Lc4+ Dxc4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3