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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler xxxx [966]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Mieses-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
05.03.25 21:11 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.03.25 21:16 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 50 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d3 e6 2.c3 e5 3.e4 d6 4.f3 Sd7 5.h4 Sgf6 6.g3 h5 7.Sh3 d5 8.Sg5 Sc5 9.b4 Scd7 10.a4 c5 11.b5 Ld6 12.exd5 Sxd5 13.c4 Sb4 14.Sc3 O-O 15.Sce4 Le7 16.Dd2 Dc7 17.Se6 fxe6 18.Sg5 e4 19.Sxe6 Dxg3+ 20.Kd1 Dxf3+ 21.Le2 Dxh1+ 22.De1 Dxe1+ 23.Kxe1 exd3 24.Lxh5 Lxh4+ 25.Kd2 Lf6 26.Sc7 a6 27.Sxa8 Lxa1 28.Sc7 Le5 29.Se6 Tf1 30.La3 Tf2+ 31.Ke3 Tc2 32.Sc7 Lxc7 33.Ld1 Txc4 34.Lb3 axb5 35.axb5 Se5 36.Lxb4 cxb4 37.Kd2 b6 38.Ke3 d2 39.Kxd2 Sf3+ 40.Kd3 Se5+ 41.Kd2 Ld7 42.Ke3 g6 43.Kd2 Lxb5 44.Ke3 Kg7 45.Kd2 Sf3+ 46.Ke3 Tc3+ 47.Ke4 Txb3 48.Kd5 g5 49.Ke4 Sd2+ 50.Kf5 Td3 51.Kxg5 Tg3+ 52.Kf5 Ld7+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3