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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler xxxx [966]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
05.03.25 21:02 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.03.25 21:08 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 11 Sek.
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 Sc6 3.d3 Sxe5 4.f3 e6 5.h4 c6 6.Lg5 Db6 7.Dc1 f6 8.Le3 d4 9.Lf4 Ld6 10.Se2 Dc5 11.b4 Db6 12.a3 c5 13.h5 Se7 14.h6 gxh6 15.Txh6 Sd5 16.Sg3 Sxd3+ 17.cxd3 Lxf4 18.Dc2 Dd6 19.Sh5 Lxh6 20.bxc5 Dh2 21.Da4+ Kf7 22.Sd2 Dxh5 23.Sb3 Dh4+ 24.Kd1 Sc3+ 25.Kc2 Sxa4 26.Td1 Sc3 27.Td2 e5 28.Sa5 Lxd2 29.Kxd2 Df2+ 30.Kc1 Dxf1+ 31.Kc2 Db1+ 32.Kd2 Dd1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3