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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler urmel [1662]
Blitz-Elo: 1630+6
schwarzer Spieler taubenfreund [1719]
Blitz-Elo: 1704-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
01.04.25 21:41 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
01.04.25 21:45 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 47 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 Sc6 4.Le2 Lg4 5.O-O O-O-O 6.c4 Dh5 7.Sd4 Lxe2 8.Sxe2 e6 9.Sg3 Dg6 10.a3 h5 11.b4 h4 12.Se2 Ld6 13.h3 Sf6 14.d4 Sg4 15.Sf4 Lxf4 16.Lxf4 Sf6 17.Le3 e5 18.d5 Sd4 19.Lxd4 exd4 20.Dxd4 The8 21.Sc3 Se4 22.Sxe4 Txe4 23.Dxa7 Df5 24.Da8+ Kd7 25.Dxb7 g5 26.Dc6+ Ke7 27.Tae1 Kf8 28.Dh6+ Kg8 29.Txe4 Dxe4 30.Dxg5+ Kf8 31.Dxd8+ Kg7 32.Dg5+ Kf8 33.Dd2 Dxc4 34.Te1 Db3 35.Dh6+ Kg8 36.Te8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3