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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sinibini [1292]
schwarzer Spieler chesscat [1613]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
23.02.25 19:51 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
09.03.25 21:57 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
14 Tage 2 Stunden
Züge:
  56
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d5 2.c5 c6 3.d4 e5 4.Sc3 e4 5.h3 Sf6 6.Lf4 Le7 7.Dd2 O-O 8.O-O-O a5 9.e3 h6 10.a3 b6 11.Sa4 Sbd7 12.f3 b5 13.Sb6 Sxb6 14.cxb6 Dxb6 15.Le5 Lf5 16.g4 Lg6 17.Lg2 b4 18.a4 exf3 19.Lxf3 Se4 20.Lxe4 Lxe4 21.Th2 b3 22.h4 Lb4 23.De2 c5 24.dxc5 Dxc5+ 25.Lc3 Lxc3 26.bxc3 Dxc3+ 27.Dc2 Dxc2+ 28.Txc2 Lxc2 29.Td4 Tfc8 30.Kb2 Td8 31.Sf3 Tab8 32.Sd2 Tb4 33.Txb4 axb4 34.Sxb3 Ld1 35.Sc5 Lxg4 36.a5 d4 37.exd4 Txd4 38.Kb3 Ld1+ 39.Kb2 Txh4 40.a6 Lf3 41.Kb3 Td4 42.a7 h5 43.Kb2 h4 44.Sb3 Td7 45.a8D+ Lxa8 46.Sc5 Td5 47.Sa4 Lc6 48.Sb6 Th5 49.Sc4 h3 50.Se3 h2 51.Sg4 h1D 52.Kb3 Dh3+ 53.Kxb4 Dxg4+ 54.Kc3 Th3+ 55.Kd2 Dg2+ 56.Kd1 Th1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2* #3