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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler pikki [1832]
schwarzer Spieler ottl13 [1849]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
07.03.25 10:25 Uhr
Uhr:
1 Min
Partieende:
07.03.25 10:25 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
0 Minuten 52 Sek.
Züge:
  17
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d6 2.Sc3 c6 3.d4 e6 4.e4 Le7 5.f4 Lh4+ 6.g3 Le7 7.e5 Ld7 8.exd6 Lxd6 9.Sf3 Le7 10.Lg2 Sa6 11.O-O Sc7 12.Se5 h5 13.d5 cxd5 14.cxd5 exd5 15.Sxd5 Sxd5 16.Dxd5 Sf6 17.Dxf7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2* #3