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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler mieze1 [1062]
schwarzer Spieler Gast-30976 [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch (ohne 3. Sc3 ohne 3. g3)
Eco-Code:
A84    
Partiebeginn:
28.03.25 08:31 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
28.03.25 08:43 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
11 Minuten 39 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 f5 2.c4 Sf6 3.b4 b6 4.d5 Lb7 5.Sc3 Sa6 6.b5 Sc5 7.a4 a6 8.Le3 axb5 9.Lxc5 bxc5 10.cxb5 Sxd5 11.Sa2 c6 12.e3 Da5+ 13.Ke2 Dxa4 14.Dd2 cxb5 15.Tc1 Dxa2 16.Dxa2 Txa2+ 17.Kf3 d6 18.Lxb5+ Kf7 19.Lc4 Ta4 20.e4 fxe4+ 21.Kxe4 e6 22.Se2 La6 23.Sf4 Txc4+ 24.Txc4 Lxc4 25.Sxd5 Lxd5+ 26.Ke3 Lxg2 27.Tg1 Ld5 28.f4 Le7 29.h4 Tb8 30.h5 Tb3+ 31.Kd2 g6 32.hxg6+ hxg6 33.Kc2 Kf6 34.Tg3 Kf5 35.Txb3 Lxb3+ 36.Kxb3 Kxf4 37.Kc4 g5 38.Kd3 Kf3 39.Kd2 g4 40.Ke1 c4 41.Kf1 c3 42.Ke1 g3 43.Kd1 g2 44.Kc2 Lf6 45.Kb3 g1D 46.Kc4 d5+ 47.Kb5 c2 48.Kc6 c1D+ 49.Kd6 Df4+ 50.Kxe6 De5+ 51.Kf7 Dg7+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3