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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler heinzgo [1675]
schwarzer Spieler Calle [1467]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
11.12.24 23:32 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
15.01.25 23:18 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
34 Tage 23 Stunden
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.Df3 e5 3.b3 Df6 4.Dh5 Lc5 5.c3 Dxf2+ 6.Kd1 Dxf1+ 7.Kc2 Dxg2 8.De2 Dxh1 9.Sf3 d6 10.b4 Lg4 11.bxc5 Dxf3 12.Dxf3 Lxf3 13.cxd6 Lxe4+ 14.d3 Lg6 15.Sd2 Sd7 16.Tb1 Sc5 17.La3 Lxd3+ 18.Kc1 Lxb1 19.Kxb1 b6 20.Sc4 f6 21.h4 Kd7 22.Lb4 Sh6 23.h5 a5 24.Lxc5 bxc5 25.a4 Sf7 26.Kb2 Sxd6 27.Sb6+ Ke6 28.Sxa8 Txa8 29.c4 Sxc4+ 30.Kc3 Kd5 31.Kd3 Tb8 32.Ke2 Tb3 33.Kf2 Ke4 34.Ke2 Tb2+ 35.Kf1 Kf3 36.Ke1 Tb1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3