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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1843]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
15.11.24 00:26 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
15.11.24 00:28 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 48 Sek.
Züge:
  26
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 e6 3.dxe6 De7 4.Sf3 Lxe6 5.Lb5+ Ld7+ 6.Le2 Sc6 7.d3 a6 8.Le3 O-O-O 9.O-O Kb8 10.Sbd2 h6 11.Sc4 Lc8 12.Lf4 Sf6 13.Te1 Tg8 14.h3 g5 15.Lg3 h5 16.Sh2 h4 17.Lg4 hxg3 18.Txe7 gxh2+ 19.Kxh2 Sxg4+ 20.hxg4 Lxe7 21.f3 Le6 22.De2 Lxc4 23.dxc4 f5 24.Td1 Th8+ 25.Kg1 Lc5+ 26.Kf1 Th1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3