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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-93919 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Wisent [2200]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
04.10.24 18:21 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
04.10.24 18:23 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 2 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 d5 2.f4 e6 3.Sf3 c5 4.c3 Sf6 5.d4 Sc6 6.Ld3 c4 7.Le2 Ld6 8.Sbd2 O-O 9.O-O Se7 10.Te1 Dc7 11.Sf1 a5 12.Dd2 b5 13.b3 Lb7 14.bxc4 Se4 15.Dc2 bxc4 16.S1d2 Sxd2 17.Sxd2 Tfb8 18.a4 Sf5 19.Sf1 De7 20.Lg4 Lc6 21.Lxf5 exf5 22.Dxf5 g6 23.Dc2 Ta6 24.Da2 De4 25.La3 Lxa3 26.Dxa3 Tb3 27.Dc1 Dd3 28.Dd2 Dxc3 29.Dxc3 Txc3 30.Tec1 Td3 31.Td1 Txd1 32.Txd1 Lxa4 33.Ta1 Lb5 34.Sd2 c3 35.Sb3 a4 36.Sc5 Tb6 37.Kf2 Lc4 38.Sxa4 Ta6 39.Ta3 Kg7 40.Ke1 h5 41.g3 Kf8 42.h3 Kg7 43.g4 Kf6 44.gxh5 gxh5 45.Kf2 h4 46.Kf3 Kf5 47.e4+ dxe4+ 48.Ke3 c2 49.Tc3 Txa4 50.Txc2 Ta3+ 51.Kf2 e3+ 52.Ke1 Ta1+ 53.Tc1 Txc1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3