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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-20887 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
11.08.24 13:36 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.08.24 13:44 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 48 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.c4 c6 4.dxc6 Sxc6 5.Sf3 Lg4 6.h3 Lxf3 7.Dxf3 e5 8.Ld3 Dd7 9.O-O Td8 10.Lc2 h6 11.Sc3 Sd4 12.Dd1 Sxc2 13.Dxc2 Lb4 14.a3 Le7 15.b4 O-O 16.Lb2 Tfe8 17.Tad1 Sh5 18.Sd5 Sf4 19.Sxf4 exf4 20.d4 Lh4 21.d5 a5 22.bxa5 De7 23.Dc3 Lf6 24.Dd2 Dd6 25.Lxf6 Dxf6 26.Dd4 Df5 27.Tfe1 Txe1+ 28.Txe1 f3 29.Dg4 Dd3 30.Te3 Db1+ 31.Kh2 fxg2 32.Dxg2 Dc1 33.De4 Tc8 34.d6 Dd1 35.Dxb7 Dxd6+ 36.Kg2 Txc4 37.Te8+ Kh7 38.Db1+ g6 39.De1 Tc5 40.f4 Dc6+ 41.Kg1 Tc2 42.Te2 Tc1 43.Kf1 Df3+ 44.Tf2 Dh1+ 45.Ke2 De4+ 46.Kd2 Dxe1+ 47.Kd3 Dxf2 48.Ke4 De1+ 49.Kd5 Dc3 50.Kd6 Dd2+ 51.Ke7 Te1+ 52.Kxf7 Dd7+ 53.Kf8 De7+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3