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2
1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
Andramoi [1758]
rollmops [1848]
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Remis vereinbart
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung, Hauptvariante, Steinitz
Eco-Code:
B17    
Partiebeginn:
01.09.17 00:02 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
11.10.17 18:46 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
40 Tage 18 Stunden
Züge:
  24
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8017
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  3
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 c7 - c6 2.d2 - d4 d7 - d5 3.b1 - c3 d5 x e4
4.c3 x e4 b8 - d7 5.e4 - g5 g8 - f6 6.f1 - d3 e7 - e6
7.g1 - f3 h7 - h6 8.g5 - e4 f6 x e4 9.d3 x e4 d7 - f6
10.d1 - d3 f6 x e4 11.d3 x e4 d8 - d5 12.e4 - e2 f8 - e7
13.0-0 0-0 14.b2 - b3 d5 - h5 15.f1 - e1 e7 - d6
16.c1 - b2 b7 - b6 17.f3 - e5 h5 x e2 18.e1 x e2 d6 x e5
19.d4 x e5 f8 - d8 20.b2 - c3 c8 - a6 21.e2 - e3 d8 - d5
22.f2 - f3 a8 - d8 23.g1 - f2 c6 - c5 24.a2 - a4 d5 - d1
½
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3