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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Luchs100 [1594]
schwarzer Spieler gegnet [1600]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Dreispringerspiel
Eco-Code:
C46    
Partiebeginn:
25.04.24 23:00 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
25.04.24 23:10 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 52 Sek.
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 d6 4.h3 Sf6 5.d3 h6 6.a3 Le7 7.Se2 O-O 8.c3 d5 9.exd5 Sxd5 10.Sg3 f6 11.Le2 Sf4 12.Lxf4 exf4 13.Se4 Se5 14.O-O c5 15.Dd2 b6 16.Dxf4 Sxf3+ 17.Lxf3 Lb7 18.De3 f5 19.Sd2 Lxf3 20.Dxf3 Lg5 21.Sc4 Dc7 22.g3 f4 23.g4 b5 24.Dd5+ Kh8 25.Se5 Kh7 26.De4+ Kg8 27.Tad1 Tae8 28.d4 cxd4 29.cxd4 Tf6 30.Dd5+ Kh7 31.Sf3 Td6 32.Db3 a6 33.Dd3+ Kh8 34.Tc1 Dd7 35.Tcd1 Td8 36.Tfe1 Lf6 37.Te4 Te8 38.Txf4 Le5 39.Sxe5 Txe5 40.Tf8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3