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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Cinderella [1482]
schwarzer Spieler Sucram [1595]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sleipner-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
03.05.23 15:13 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
05.09.23 10:48 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
124 Tage 19 Stunden
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sc3 g6 2.Sf3 Lg7 3.d3 f5 4.Lg5 Sf6 5.e3 O-O 6.d4 Sc6 7.Lc4+ d5 8.Lb3 h6 9.Lf4 e6 10.h3 Sa5 11.Se5 Kh7 12.Se2 Sxb3 13.cxb3 De7 14.g4 Db4+ 15.Kf1 Sd7 16.Sg3 Db5+ 17.Kg2 c5 18.g5 cxd4 19.Dxd4 b6 20.gxh6 Lxh6 21.Tac1 Sc5 22.b4 Lxf4 23.Dxf4 Sd7 24.Tc7 Tg8 25.Dh4+ Kg7 26.Dg5 Kf8 27.Dd8+ Kg7 28.Dg5 d4 29.Dxg6+ Kf8 30.Df7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3