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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler SirWalter [1524]
schwarzer Spieler Wiesenkönigin [1191]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Schottisches Vierspringerspiel
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
29.02.24 21:35 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
07.05.24 23:02 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
68 Tage 0 Stunden
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 Sc6 2.e4 Sf6 3.Sc3 e5 4.d4 exd4 5.Sxd4 Lb4 6.Ld2 Sxd4 7.Sd5 Le7 8.Ld3 d6 9.Lc3 c5 10.b4 cxb4 11.Lxd4 O-O 12.Lc4 Sxe4 13.Df3 Sg5 14.De3 Le6 15.c3 bxc3 16.Dxc3 Se4 17.Db4 Lf6 18.Td1 b6 19.O-O Lxd5 20.Lxd5 a5 21.Db2 Lxd4 22.Dxd4 Tc8 23.Dxe4 Tc7 24.Tde1 Kh8 25.Te3 h6 26.Dd4 Df6 27.Dxb6 Tc5 28.Db7 Dd4 29.Lxf7 Db4 30.De7 Tcc8 31.Tb3 Dc5 32.g3 d5 33.De6 Tc7 34.Tf3 Te7 35.Dg6 Tfxf7 36.Txf7 Txf7 37.Dxf7 Dc8 38.Dg6 Dh3 39.Te1 Dc8 40.Te8+ Dxe8 41.Dxe8+ Kh7 42.Dd8 Kg6 43.Dxd5 Kh7 44.Df5+ Kg8 45.Dxa5 Kh7 46.Df5+ Kg8 47.a4 Kh8 48.a5 Kg8 49.a6 Kh8 50.a7 Kg8 51.a8D+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3